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Cavaliere della Morte · Standard
BFU Handbuff DK con Dottoressa del Sangue Thal'ena e Arrivo degli Dei Antichi
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%23.607 | 95% | 58% | |
| Tieni | 58%20.254 | 75% | 58% | |
| Tieni | 57%1890 | 85% | 58% | |
| Tieni | 57%14.723 | 89% | 57% | |
| Dipende | 55%4214 | 33% | 57% | |
| Dipende | 55%12.428 | 28% | 59% | |
| Dipende | 55%11.436 | 20% | 59% | |
| Dipende | 54%9324 | 43% | 57% | |
| Dipende | 54%4993 | 19% | 57% | |
| Dipende | 53%14.188 | 37% | 58% | |
| Dipende | 53%14.576 | 42% | 57% | |
| Cambia | 52%955 | 23% | 59% | |
| Cambia | 51%10.044 | 12% | 58% | |
| Cambia | 50%10.678 | 15% | 57% | |
| Cambia | 50%559 | 8% | 59% | |
| Cambia | 50%10.017 | 12% | 59% | |
| Cambia | 50%1425 | 15% | 58% | |
| Cambia | 47%7100 | 8% | 57% | |
| Cambia | 47%10.017 | 15% | 57% |
Scontri per classe
Per primo
59%59%–60%
Con la moneta
50%49%–51%
- Stregone23.38649%48%–50%
- Sacerdote10.94154%53%–55%
- Cavaliere della Morte10.51258%57%–59%
- Sciamano496655%54%–57%
- Cacciatore di Demoni301163%61%–65%
- Ladro201163%61%–65%
- Paladino166157%55%–60%
- Guerriero143665%63%–68%
- Druido120471%68%–73%
- Mago98665%62%–68%
- Cacciatore37875%70%–79%
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