NovitàApp 0.4.9 · Mulligan più affidabile e mazzo giusto nel tracker
← Tutti i mazzi · Standard
Cavaliere della Morte · Standard

Rainbow DK

Cavaliere della MorteMidrange

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
Inizio partita
Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
Metà partita
Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
Chiusura
Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
Mulligan
Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
Combo
Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
Errori da evitare
  • Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
  • Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
  • Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
  • Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Rainbow DK: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%103741%58%
Tieni56%133581%55%
Dipende55%40336%57%
Tieni55%134190%57%
Tieni54%89668%55%
Dipende54%46648%55%
Dipende54%83449%56%
Tieni54%81471%56%
Tieni53%59976%55%
Cambia53%1620%54%
Dipende53%34534%57%
Dipende53%52973%57%
Dipende52%81330%55%
Cambia51%75413%58%
Cambia50%35917%57%
Dipende49%68488%54%
Cambia49%65230%58%
Cambia49%2663%56%
Cambia49%2312%55%
Cambia49%2656%57%
Cambia47%34640%56%
Cambia47%4856%56%
Cambia40%1933%58%

Scontri per classe

Per primo
59%57%–60%
Con la moneta
47%45%–49%
  • Stregone1507
    48%46%–51%
  • Sacerdote898
    54%51%–57%
  • Cavaliere della Morte804
    54%50%–57%
  • Sciamano405
    53%48%–58%
  • Ladro329
    55%50%–60%
  • Cacciatore di Demoni314
    54%48%–59%
  • Guerriero221
    57%50%–63%
  • Paladino206
    55%48%–61%
  • Druido189
    68%61%–74%
  • Mago137
    61%52%–68%
  • Cacciatore89
    60%49%–69%

Vuoi questi dati mentre giochi? Il tracker HSMonk ti mostra il tuo mazzo, le probabilità di pescata e i segreti possibili dell'avversario, e il Coach rivede le tue partite.

Scarica il tracker gratis