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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Arrivo degli Dei Antichi e Operazione d'Urgenza
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%305 | 98% | 60% | |
| Dipende | 59%22 | 4% | 63% | |
| Dipende | 58%120 | 23% | 58% | |
| Tieni | 57%176 | 38% | 58% | |
| Dipende | 56%73 | 42% | 56% | |
| Dipende | 56%75 | 29% | 60% | |
| Tieni | 56%118 | 55% | 56% | |
| Dipende | 52%46 | 11% | 58% | |
| Dipende | 50%224 | 76% | 57% | |
| Dipende | 50%128 | 13% | 61% | |
| Cambia | 49%122 | 8% | 60% | |
| Cambia | 46%185 | 32% | 60% | |
| Cambia | 45%44 | 9% | 63% | |
| Cambia | 45%60 | 0% | 58% | |
| Dipende | 44%153 | 64% | 58% | |
| Cambia | 43%54 | 0% | 60% | |
| Cambia | 41%111 | 14% | 60% | |
| Cambia | 41%101 | 10% | 59% | |
| Cambia | 36%81 | 22% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
57%52%–62%
Con la moneta
47%41%–52%
- Stregone25547%41%–53%
- Sacerdote15360%52%–68%
- Cavaliere della Morte11247%38%–57%
- Sciamano10153%44%–63%
- Ladro3557%41%–72%
- Paladino1958%36%–77%
- Guerriero1844%25%–66%
- Cacciatore di Demoni1567%42%–85%
- Mago540%12%–77%
- Druido475%30%–95%
- Cacciatore367%21%–94%
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