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Cavaliere della Morte · Standard
BFU N'Zoth Handbuff DK con Xavius, Signore dell'Incubo e Alasalda Insignificante
Cavaliere della MorteMidrange
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
- Inizio partita
- Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
- Metà partita
- Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
- Chiusura
- Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
- Mulligan
- Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
- Combo
- Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
- Errori da evitare
- Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
- Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
- Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
- Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste BFU N'Zoth Handbuff DK: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 50% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%4549 | 98% | 60% | |
| Tieni | 56%1095 | 28% | 60% | |
| Tieni | 55%1125 | 49% | 57% | |
| Tieni | 54%2986 | 47% | 58% | |
| Tieni | 53%1575 | 34% | 59% | |
| Tieni | 53%2882 | 81% | 58% | |
| Tieni | 52%3008 | 59% | 58% | |
| Dipende | 51%184 | 43% | 58% | |
| Dipende | 51%1901 | 22% | 60% | |
| Dipende | 50%1959 | 11% | 60% | |
| Dipende | 50%2534 | 30% | 59% | |
| Dipende | 50%1262 | 18% | 58% | |
| Cambia | 48%1922 | 11% | 60% | |
| Cambia | 48%991 | 2% | 59% | |
| Cambia | 47%1130 | 9% | 59% | |
| Cambia | 46%1854 | 10% | 60% | |
| Cambia | 46%922 | 0% | 59% | |
| Cambia | 44%1836 | 11% | 59% |
Scontri per classe
Per primo
56%55%–58%
Con la moneta
48%46%–49%
- Stregone436648%46%–49%
- Cavaliere della Morte330151%49%–53%
- Sacerdote173063%61%–65%
- Sciamano75750%47%–54%
- Cacciatore di Demoni49657%52%–61%
- Ladro17950%43%–58%
- Paladino13562%54%–70%
- Guerriero8658%48%–68%
- Mago4659%44%–72%
- Druido4558%43%–71%
- Cacciatore1145%21%–72%
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