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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 58%3075 | 84% | 51% | |
| Tieni | 58%2591 | 64% | 52% | |
| Tieni | 58%1946 | 50% | 55% | |
| Dipende | 57%2185 | 43% | 56% | |
| Tieni | 56%3247 | 80% | 54% | |
| Dipende | 56%1976 | 40% | 56% | |
| Dipende | 56%2601 | 60% | 60% | |
| Dipende | 56%1069 | 38% | 53% | |
| Dipende | 56%2126 | 41% | 55% | |
| Dipende | 55%2169 | 41% | 58% | |
| Tieni | 55%778 | 97% | 47% | |
| Dipende | 55%677 | 91% | 49% | |
| Dipende | 55%225 | 25% | 53% | |
| Cambia | 53%2077 | 49% | 53% | |
| Cambia | 53%1819 | 46% | 55% | |
| Cambia | 52%1530 | 18% | 59% | |
| Cambia | 45%633 | 5% | 48% | |
| Cambia | 37%144 | 2% | 39% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–57%
Con la moneta
56%55%–58%
- Sacerdote218756%54%–58%
- Guerriero215845%43%–47%
- Stregone212064%62%–66%
- Ladro124554%51%–57%
- Druido100763%60%–66%
- Paladino72355%51%–58%
- Mago34363%58%–68%
- Cacciatore di Demoni23459%53%–65%
- Sciamano15452%44%–60%
- Cavaliere della Morte12643%35%–52%
- Cacciatore7257%45%–68%
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