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Sacerdote · Standard
Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
- Inizio partita
- Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
- Metà partita
- Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
- Chiusura
- Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
- Mulligan
- Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
- Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
- Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 59%2001 | 79% | 60% | |
| Tieni | 57%2835 | 92% | 59% | |
| Tieni | 56%2502 | 95% | 58% | |
| Tieni | 56%2404 | 66% | 60% | |
| Tieni | 55%1459 | 37% | 59% | |
| Dipende | 54%594 | 28% | 57% | |
| Dipende | 54%1372 | 29% | 59% | |
| Tieni | 54%2188 | 80% | 58% | |
| Dipende | 54%609 | 15% | 59% | |
| Tieni | 54%11.363 | 99% | 45% | |
| Dipende | 53%902 | 11% | 59% | |
| Dipende | 52%1699 | 52% | 59% | |
| Dipende | 52%1409 | 34% | 58% | |
| Cambia | 50%402 | 1% | 58% | |
| Cambia | 50%1497 | 51% | 59% | |
| Cambia | 48%538 | 1% | 57% | |
| Cambia | 47%1055 | 10% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
55%54%–57%
Con la moneta
52%51%–54%
- Cavaliere della Morte163665%62%–67%
- Guerriero148356%53%–58%
- Ladro144640%37%–42%
- Sciamano141958%56%–61%
- Sacerdote131362%59%–65%
- Paladino96950%47%–53%
- Cacciatore di Demoni91146%43%–49%
- Mago84849%45%–52%
- Stregone74352%48%–56%
- Cacciatore38853%48%–57%
- Druido36454%49%–59%
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