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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%34579%60%
Tieni59%52495%60%
Tieni59%40360%60%
Tieni56%40287%59%
Cambia56%593%59%
Dipende55%30360%61%
Tieni55%206199%—
Dipende55%10614%60%
Tieni55%42897%60%
Dipende54%10126%60%
Cambia54%871%58%
Dipende53%24837%59%
Dipende53%29756%59%
Cambia52%23131%61%
Cambia51%25138%60%
Cambia51%16813%60%
Cambia45%1819%58%

Scontri per classe

Per primo
55%52%–58%
Con la moneta
54%51%–58%
  • Sacerdote303
    66%61%–71%
  • Cavaliere della Morte297
    61%55%–67%
  • Guerriero283
    54%48%–59%
  • Ladro233
    44%38%–51%
  • Sciamano184
    55%48%–62%
  • Paladino173
    55%47%–62%
  • Cacciatore di Demoni164
    43%36%–51%
  • Mago157
    55%47%–62%
  • Stregone125
    53%44%–61%
  • Cacciatore88
    50%40%–60%
  • Druido78
    55%44%–66%

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