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Sacerdote · Standard

Quest Priest con Veggente e Presenza Permanente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%262479%59%
Tieni56%348095%58%
Tieni56%391492%59%
Tieni55%331365%60%
Tieni55%188830%58%
Tieni55%198438%59%
Dipende54%84328%58%
Dipende54%81715%59%
Tieni54%16.02299%50%
Tieni53%314282%58%
Dipende52%121411%59%
Dipende52%245654%59%
Dipende52%202936%58%
Dipende51%209054%59%
Cambia50%7351%56%
Cambia50%5151%58%
Cambia48%148110%57%

Scontri per classe

Per primo
56%55%–57%
Con la moneta
51%50%–53%
  • Cavaliere della Morte2428
    63%61%–65%
  • Ladro2107
    39%37%–41%
  • Guerriero1977
    55%53%–58%
  • Sacerdote1914
    62%59%–64%
  • Sciamano1860
    58%56%–61%
  • Paladino1394
    51%49%–54%
  • Cacciatore di Demoni1187
    46%43%–49%
  • Stregone1172
    51%48%–54%
  • Mago1048
    50%47%–53%
  • Cacciatore632
    50%46%–54%
  • Druido509
    56%52%–60%

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