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Ladro · Standard
Harold Rogue
LadroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
- Metà partita
- Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
- Chiusura
- Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
- Mulligan
- Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
- Errori da evitare
- Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
- Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
- Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
- Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Harold Rogue: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Cambia | 67%6 | 0% | 63% | |
| Dipende | 59%27 | 50% | 51% | |
| Tieni | 56%48 | 76% | 55% | |
| Dipende | 55%55 | 9% | 48% | |
| Tieni | 54%171 | 69% | 53% | |
| Dipende | 53%75 | 18% | 52% | |
| Tieni | 50%306 | 96% | 52% | |
| Dipende | 48%291 | 83% | 52% | |
| Tieni | 48%271 | 95% | 50% | |
| Cambia | 47%57 | 4% | 54% | |
| Dipende | 47%219 | 48% | 51% | |
| Cambia | 46%54 | 2% | 53% | |
| Dipende | 45%159 | 41% | 52% | |
| Cambia | 41%155 | 21% | 49% | |
| Cambia | 39%62 | 2% | 52% | |
| Cambia | 36%152 | 26% | 51% | |
| Cambia | 35%54 | 52% | 52% | |
| Cambia | 35%37 | 0% | 52% | |
| Dipende | 35%20 | 80% | 63% |
Scontri per classe
Per primo
49%45%–54%
Con la moneta
44%40%–49%
- Sciamano19340%34%–47%
- Ladro13852%44%–60%
- Cavaliere della Morte11843%35%–52%
- Cacciatore di Demoni10550%40%–59%
- Mago8743%33%–53%
- Guerriero7650%39%–61%
- Paladino6352%40%–64%
- Sacerdote3644%30%–60%
- Stregone3145%29%–62%
- Cacciatore2658%39%–74%
- Druido1958%36%–77%
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