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Paladino · Standard
Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 49% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 56%622 | 54% | 48% | |
| Tieni | 56%556 | 99% | 52% | |
| Tieni | 55%579 | 91% | 52% | |
| Tieni | 53%335 | 30% | 51% | |
| Dipende | 51%314 | 32% | 53% | |
| Dipende | 51%218 | 6% | 52% | |
| Dipende | 49%219 | 51% | 53% | |
| Tieni | 49%592 | 92% | 49% | |
| Cambia | 49%116 | 9% | 50% | |
| Cambia | 49%88 | 1% | 52% | |
| Cambia | 49%107 | 6% | 54% | |
| Dipende | 49%305 | 26% | 54% | |
| Dipende | 48%118 | 17% | 51% | |
| Cambia | 48%142 | 20% | 54% | |
| Cambia | 47%284 | 16% | 54% | |
| Cambia | 46%229 | 20% | 51% | |
| Cambia | 45%257 | 15% | 48% | |
| Cambia | 44%64 | 1% | 52% | |
| Cambia | 39%112 | 1% | 47% |
Scontri per classe
Per primo
56%53%–59%
Con la moneta
44%41%–47%
- Cavaliere della Morte44048%43%–52%
- Stregone43847%42%–51%
- Sacerdote24156%49%–62%
- Sciamano23857%50%–63%
- Ladro23556%50%–62%
- Cacciatore di Demoni17543%36%–50%
- Paladino13251%42%–59%
- Guerriero10348%38%–57%
- Mago7854%43%–64%
- Cacciatore5448%35%–61%
- Druido3367%50%–80%
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