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Paladino · Standard
Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente e Ursol
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 58% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 69%5477 | 87% | 60% | |
| Tieni | 65%10.668 | 65% | 59% | |
| Tieni | 64%8521 | 87% | 61% | |
| Dipende | 61%1600 | 17% | 62% | |
| Dipende | 61%2170 | 27% | 62% | |
| Dipende | 60%1091 | 7% | 63% | |
| Tieni | 60%2246 | 68% | 61% | |
| Tieni | 60%8677 | 82% | 59% | |
| Dipende | 60%4116 | 24% | 61% | |
| Dipende | 58%3089 | 34% | 59% | |
| Dipende | 58%2412 | 21% | 60% | |
| Cambia | 58%2060 | 8% | 61% | |
| Cambia | 57%3558 | 13% | 59% | |
| Cambia | 57%2290 | 21% | 60% | |
| Cambia | 56%1447 | 21% | 58% | |
| Cambia | 56%515 | 3% | 55% | |
| Cambia | 55%2520 | 36% | 59% | |
| Cambia | 53%1075 | 2% | 57% | |
| Cambia | 50%388 | 2% | 58% |
Scontri per classe
Per primo
66%65%–67%
Con la moneta
56%55%–57%
- Stregone600652%50%–53%
- Sacerdote566458%57%–59%
- Cavaliere della Morte462259%58%–61%
- Ladro279468%66%–70%
- Sciamano277961%59%–63%
- Guerriero276665%64%–67%
- Paladino262061%60%–63%
- Cacciatore di Demoni199961%58%–63%
- Mago188872%70%–74%
- Druido141177%75%–79%
- Cacciatore137269%66%–71%
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