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Paladino · Standard
Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 66%1933 | 90% | 58% | |
| Tieni | 62%2606 | 88% | 58% | |
| Tieni | 60%3339 | 63% | 57% | |
| Dipende | 59%425 | 7% | 61% | |
| Dipende | 59%761 | 30% | 60% | |
| Dipende | 58%1106 | 33% | 58% | |
| Dipende | 58%504 | 14% | 59% | |
| Dipende | 57%834 | 73% | 59% | |
| Tieni | 57%2675 | 86% | 55% | |
| Dipende | 57%1198 | 25% | 58% | |
| Dipende | 56%521 | 17% | 57% | |
| Cambia | 55%884 | 19% | 58% | |
| Cambia | 55%129 | 3% | 55% | |
| Cambia | 55%854 | 20% | 58% | |
| Cambia | 54%794 | 9% | 60% | |
| Cambia | 52%1057 | 13% | 57% | |
| Cambia | 52%378 | 1% | 55% | |
| Cambia | 50%201 | 3% | 58% | |
| Cambia | 50%818 | 35% | 59% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–64%
Con la moneta
52%51%–54%
- Cavaliere della Morte164451%49%–53%
- Sacerdote152760%57%–62%
- Stregone126250%47%–53%
- Ladro113563%61%–66%
- Guerriero97961%58%–64%
- Sciamano97360%56%–63%
- Paladino77956%52%–59%
- Cacciatore di Demoni67258%54%–62%
- Mago48566%61%–70%
- Cacciatore44560%56%–65%
- Druido29872%67%–77%
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