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Paladino · Standard
Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 61%2478 | 95% | 54% | |
| Tieni | 58%3419 | 65% | 52% | |
| Tieni | 58%2822 | 89% | 54% | |
| Dipende | 54%549 | 16% | 56% | |
| Dipende | 54%860 | 29% | 55% | |
| Dipende | 54%553 | 7% | 57% | |
| Tieni | 54%1150 | 71% | 53% | |
| Dipende | 54%1464 | 29% | 54% | |
| Cambia | 52%132 | 0% | 54% | |
| Dipende | 51%2911 | 86% | 52% | |
| Cambia | 51%1022 | 8% | 54% | |
| Cambia | 50%1418 | 29% | 53% | |
| Cambia | 50%1181 | 17% | 54% | |
| Cambia | 49%1134 | 14% | 51% | |
| Cambia | 48%297 | 3% | 53% | |
| Cambia | 47%674 | 20% | 52% | |
| Cambia | 47%440 | 1% | 49% | |
| Cambia | 46%1154 | 18% | 53% | |
| Cambia | 46%861 | 25% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
58%57%–59%
Con la moneta
48%46%–49%
- Cavaliere della Morte183049%47%–51%
- Ladro166158%56%–61%
- Sciamano141454%52%–57%
- Guerriero107054%51%–57%
- Paladino106251%48%–54%
- Sacerdote102358%55%–61%
- Stregone96353%50%–57%
- Cacciatore di Demoni86451%47%–54%
- Cacciatore51552%48%–56%
- Mago50853%49%–57%
- Druido21066%60%–72%
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