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Paladino · Standard
Pure Paladin con V'ama, Morte Incombente
PaladinoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
- Inizio partita
- Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
- Metà partita
- Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
- Chiusura
- Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
- Mulligan
- Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
- Combo
- Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
- Errori da evitare
- Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
- Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
- Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
- Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Pure Paladin: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%4079 | 91% | 57% | |
| Tieni | 60%5450 | 88% | 57% | |
| Tieni | 60%6722 | 63% | 55% | |
| Tieni | 59%1068 | 18% | 59% | |
| Tieni | 57%1807 | 71% | 55% | |
| Dipende | 56%902 | 8% | 59% | |
| Dipende | 55%469 | 3% | 54% | |
| Dipende | 55%2680 | 26% | 57% | |
| Dipende | 55%1559 | 28% | 58% | |
| Dipende | 54%2300 | 14% | 54% | |
| Tieni | 54%5539 | 85% | 55% | |
| Dipende | 54%1814 | 18% | 57% | |
| Cambia | 53%2344 | 34% | 55% | |
| Cambia | 52%1117 | 20% | 55% | |
| Cambia | 52%1581 | 9% | 58% | |
| Cambia | 51%1931 | 22% | 57% | |
| Cambia | 49%1722 | 30% | 56% | |
| Cambia | 48%774 | 1% | 53% | |
| Cambia | 47%306 | 2% | 56% |
Scontri per classe
Per primo
61%61%–62%
Con la moneta
51%50%–52%
- Stregone355149%48%–51%
- Sacerdote335658%57%–60%
- Cavaliere della Morte302554%52%–56%
- Sciamano208856%54%–58%
- Ladro196563%61%–65%
- Guerriero196259%57%–61%
- Paladino164554%52%–57%
- Cacciatore di Demoni133056%54%–59%
- Mago115661%58%–64%
- Cacciatore72559%55%–62%
- Druido68373%69%–76%
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