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Ladro · Standard

Ayaya Rogue con Ragnatela dell'Inganno e Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%24.57399%57%
Tieni57%22.47787%55%
Tieni56%31.22746%54%
Tieni56%12.19618%57%
Tieni55%13.17925%57%
Tieni55%41.10477%54%
Tieni55%13.18637%55%
Dipende54%191218%56%
Dipende54%10.7557%56%
Dipende53%25.85029%56%
Dipende53%30.64745%54%
Dipende53%29.78341%56%
Cambia52%20.17313%56%
Cambia52%10.1132%54%
Cambia52%18.02825%56%
Cambia51%13.83021%56%
Cambia50%16.20617%56%
Cambia50%19.70612%57%
Cambia48%217910%54%
—0—51%

Scontri per classe

Per primo
50%49%–51%
Con la moneta
54%54%–55%
  • Cavaliere della Morte17.175
    64%64%–65%
  • Ladro16.312
    54%53%–55%
  • Sciamano14.201
    46%45%–47%
  • Guerriero10.801
    57%56%–58%
  • Cacciatore di Demoni9086
    44%43%–45%
  • Paladino9065
    53%52%–54%
  • Sacerdote8919
    61%60%–62%
  • Stregone6760
    47%46%–48%
  • Mago5088
    50%48%–51%
  • Cacciatore4413
    48%46%–49%
  • Druido1920
    69%67%–71%

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