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Ayaya Rogue con Avanguardia del Portale e Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni63%4470100%56%
Tieni57%423588%53%
Tieni55%574546%53%
Dipende54%257528%55%
Tieni54%760677%52%
Dipende54%224915%56%
Dipende54%19272%52%
Dipende53%224932%54%
Dipende52%141033%51%
Dipende52%520935%54%
Cambia52%20465%55%
Dipende52%461226%54%
Cambia51%370213%55%
Dipende51%530038%53%
Cambia51%281019%54%
Cambia50%377517%55%
Cambia49%368511%55%
Cambia49%307815%54%
—0—50%

Scontri per classe

Per primo
49%47%–52%
Con la moneta
53%52%–54%
  • Ladro3233
    52%51%–54%
  • Sciamano2932
    46%44%–48%
  • Cavaliere della Morte2758
    63%61%–64%
  • Cacciatore di Demoni2107
    47%45%–49%
  • Guerriero1924
    56%54%–59%
  • Paladino1410
    51%49%–54%
  • Sacerdote1289
    60%57%–62%
  • Mago1178
    52%49%–54%
  • Stregone1115
    48%45%–51%
  • Cacciatore662
    48%44%–51%
  • Druido319
    66%61%–71%

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