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Sciamano · Standard
Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga
SciamanoControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
- Inizio partita
- Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
- Metà partita
- Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
- Chiusura
- Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
- Mulligan
- Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
- Errori da evitare
- Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
- Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
- Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
- Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 67%3057 | 94% | 55% | |
| Tieni | 64%7632 | 94% | 58% | |
| Tieni | 63%7403 | 96% | 57% | |
| Tieni | 62%3741 | 32% | 57% | |
| Dipende | 62%3367 | 23% | 58% | |
| Tieni | 61%7610 | 96% | 56% | |
| Tieni | 61%7012 | 85% | 57% | |
| Dipende | 60%445 | 89% | 55% | |
| Dipende | 59%2220 | 84% | 56% | |
| Dipende | 59%7079 | 91% | 57% | |
| Cambia | 59%570 | 6% | 57% | |
| Dipende | 59%4194 | 36% | 58% | |
| Cambia | 58%3605 | 40% | 58% | |
| Cambia | 58%2667 | 10% | 58% | |
| Cambia | 58%819 | 9% | 54% | |
| Cambia | 56%1503 | 14% | 57% | |
| Cambia | 55%1266 | 1% | 56% | |
| Cambia | 51%1329 | 1% | 54% |
Scontri per classe
Per primo
67%67%–68%
Con la moneta
56%55%–56%
- Cavaliere della Morte348150%48%–52%
- Sacerdote304963%62%–65%
- Ladro273668%66%–70%
- Guerriero253555%53%–56%
- Sciamano203757%54%–59%
- Paladino189664%61%–66%
- Stregone168468%65%–70%
- Cacciatore di Demoni164663%61%–66%
- Mago137571%68%–73%
- Cacciatore118069%67%–72%
- Druido84681%78%–84%
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