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Sciamano · Standard

Zee C'Thun Shaman con Pinson e Verro in Fuga

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Zee C'Thun Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende58%603%44%
Tieni58%97195%50%
Tieni58%39982%51%
Tieni57%199797%51%
Tieni57%87328%53%
Tieni57%204592%54%
Tieni56%197198%52%
Tieni55%192393%53%
Tieni55%155765%53%
Dipende53%109432%53%
Dipende52%113738%52%
Dipende52%107239%51%
Cambia51%41712%53%
Cambia51%7549%52%
Cambia47%1427%53%
Cambia47%3590%49%
Cambia44%3700%50%

Scontri per classe

Per primo
62%60%–63%
Con la moneta
47%45%–49%
  • Sciamano1121
    54%51%–57%
  • Cavaliere della Morte818
    45%42%–49%
  • Guerriero786
    51%48%–55%
  • Ladro785
    63%59%–66%
  • Cacciatore di Demoni646
    57%53%–61%
  • Mago426
    59%54%–63%
  • Paladino397
    55%50%–60%
  • Sacerdote364
    52%47%–57%
  • Stregone239
    63%56%–69%
  • Cacciatore146
    61%53%–68%
  • Druido110
    76%68%–83%

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