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Cavaliere della Morte · Standard

BFU Handbuff DK con Dottoressa del Sangue Thal'ena e Bastone della Portapena

Cavaliere della MorteMidrange

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Riempie il campo di servitori con Rantolo di Morte, poi usa Tagliaossa e Residuo di Rabbia per pescare molte carte e chiude con N'zoth, Fine del Sogno o con servitori grossi.
Inizio partita
Gioca servitori piccoli con Rantolo di Morte come Razziatore di Bottini, Barone Gelcaduto e Uovo del Crepuscolo per scambiare e pescare carte.
Metà partita
Accumula Cadaveri e servitori con Rantolo di Morte, usa Dottoressa del Sangue Thal'ena e Pterrordattilo Rianimato per pressione, tieni Tagliaossa per quando il campo è pieno.
Chiusura
Gioca Tagliaossa con molti servitori per pescare e ricaricare mana, poi N'zoth, Fine del Sogno scontato e Residuo di Rabbia dopo molte morti.
Mulligan
Prototipo Instabile · Razziatore di Bottini · Barone Gelcaduto · Uovo del Crepuscolo · Mandriano Riluttante · Formicaio Inquietante
Combo
Tagliaossa + Residuo di Rabbia: Tagliaossa distrugge i tuoi servitori, pesca carte e ricarica mana; le morti rendono Residuo di Rabbia più economico e pesca 2 carte.
Errori da evitare
  • Giocare Tagliaossa appena hai 6 mana senza servitori: distrugge il tuo campo per niente.
  • Evitare di far morire i tuoi servitori: i Rantoli di Morte sono il piano del mazzo.
  • Tenere via i servitori piccoli come Prototipo Instabile: servono presto per Rantolo di Morte e per N'zoth.
  • Giocare Arrivo degli Dei Antichi senza mana e servitori da giocare dopo: sprechi il turno.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste BFU Handbuff DK: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%614398%56%
Tieni57%484668%55%
Dipende56%19421%55%
Tieni56%390090%54%
Tieni54%31280%54%
Dipende52%280717%56%
Dipende52%327632%55%
Dipende52%292422%56%
Dipende51%215637%55%
Dipende51%342130%56%
Cambia49%24711%56%
Cambia49%261011%57%
Cambia48%264911%56%
Cambia48%260512%57%
Cambia45%249011%55%

Scontri per classe

Per primo
58%56%–59%
Con la moneta
48%47%–49%
  • Stregone5717
    50%48%–51%
  • Cavaliere della Morte4148
    54%53%–56%
  • Sacerdote2505
    51%49%–53%
  • Sciamano1107
    55%52%–58%
  • Cacciatore di Demoni540
    65%61%–69%
  • Paladino246
    57%50%–63%
  • Ladro239
    59%53%–65%
  • Mago130
    48%39%–56%
  • Guerriero110
    70%61%–78%
  • Druido87
    68%57%–77%
  • Cacciatore29
    76%58%–88%

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