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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 61% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 64%16.410 | 77% | 59% | |
| Tieni | 63%15.916 | 64% | 58% | |
| Tieni | 63%11.635 | 50% | 61% | |
| Tieni | 62%17.718 | 74% | 61% | |
| Tieni | 62%15.787 | 65% | 65% | |
| Dipende | 62%11.462 | 39% | 62% | |
| Dipende | 62%10.270 | 47% | 61% | |
| Dipende | 61%11.397 | 35% | 62% | |
| Dipende | 60%14.231 | 53% | 62% | |
| Dipende | 60%13.163 | 45% | 63% | |
| Dipende | 60%13.426 | 53% | 59% | |
| Dipende | 59%5028 | 96% | 52% | |
| Cambia | 58%9509 | 22% | 64% | |
| Cambia | 58%1089 | 23% | 59% | |
| Dipende | 58%4418 | 88% | 53% | |
| Cambia | 57%780 | 45% | 55% | |
| Cambia | 55%4265 | 11% | 55% | |
| Cambia | 45%907 | 5% | 45% |
Scontri per classe
Per primo
62%61%–62%
Con la moneta
61%61%–62%
- Guerriero13.39151%50%–52%
- Sacerdote12.74360%59%–61%
- Stregone11.12066%65%–67%
- Ladro588361%60%–62%
- Paladino513960%59%–61%
- Druido505770%68%–71%
- Mago286476%74%–77%
- Sciamano157669%67%–71%
- Cacciatore di Demoni146473%70%–75%
- Cavaliere della Morte140169%67%–71%
- Cacciatore87074%71%–77%
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