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Sacerdote · Selvaggio
Shadow Priest con Sghigno il Pirata e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 61%100 | 27% | 46% | |
| Tieni | 59%468 | 35% | 55% | |
| Tieni | 58%271 | 96% | 49% | |
| Tieni | 57%692 | 60% | 52% | |
| Dipende | 57%567 | 50% | 53% | |
| Tieni | 56%297 | 97% | 47% | |
| Tieni | 56%940 | 84% | 53% | |
| Dipende | 56%435 | 42% | 53% | |
| Dipende | 55%498 | 34% | 58% | |
| Dipende | 55%907 | 90% | 52% | |
| Cambia | 55%415 | 14% | 57% | |
| Cambia | 53%597 | 42% | 56% | |
| Cambia | 53%480 | 43% | 54% | |
| Cambia | 53%639 | 52% | 59% | |
| Dipende | 52%116 | 53% | 48% | |
| Cambia | 50%517 | 37% | 58% | |
| Cambia | 46%179 | 2% | 47% | |
| Cambia | 36%56 | 0% | 36% |
Scontri per classe
Per primo
55%52%–57%
Con la moneta
55%53%–58%
- Stregone56465%61%–69%
- Sacerdote56153%49%–57%
- Ladro47153%48%–57%
- Guerriero43443%39%–48%
- Druido33761%56%–66%
- Paladino11948%39%–57%
- Mago11363%54%–71%
- Cacciatore di Demoni9857%47%–66%
- Cavaliere della Morte4835%23%–50%
- Sciamano3855%40%–70%
- Cacciatore2352%33%–71%
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