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Ladro · Standard

Ayaya Rogue con N'zoth, Fine del Sogno e Drest'agath

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%280798%60%
Dipende61%26410%58%
Tieni60%253387%58%
Tieni59%158741%58%
Dipende59%133716%59%
Tieni58%492785%57%
Tieni58%360749%57%
Dipende56%279329%58%
Cambia56%11053%56%
Dipende55%319438%59%
Dipende55%393359%57%
Cambia54%221813%59%
—0—54%

Scontri per classe

Per primo
56%52%–60%
Con la moneta
57%56%–58%
  • Cavaliere della Morte1717
    62%60%–64%
  • Ladro1620
    57%55%–59%
  • Guerriero1568
    57%55%–59%
  • Sacerdote1481
    62%60%–65%
  • Sciamano1319
    49%46%–52%
  • Cacciatore di Demoni908
    48%45%–52%
  • Paladino893
    53%49%–56%
  • Mago760
    58%54%–61%
  • Stregone738
    55%52%–59%
  • Cacciatore507
    53%49%–58%
  • Druido384
    76%71%–80%

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