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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 56%102 | 0% | 50% | |
| Dipende | 53%77 | 15% | 52% | |
| Tieni | 52%484 | 71% | 50% | |
| Dipende | 51%209 | 13% | 50% | |
| Dipende | 51%179 | 22% | 52% | |
| Tieni | 50%559 | 88% | 50% | |
| Dipende | 50%214 | 14% | 50% | |
| Tieni | 49%573 | 95% | 48% | |
| Dipende | 48%196 | 78% | 47% | |
| Dipende | 48%314 | 42% | 52% | |
| Cambia | 47%105 | 9% | 49% | |
| Dipende | 47%395 | 67% | 49% | |
| Cambia | 45%305 | 35% | 50% | |
| Dipende | 45%431 | 56% | 52% | |
| Cambia | 45%307 | 27% | 50% | |
| Cambia | 42%408 | 70% | 49% | |
| Cambia | 38%92 | 1% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
51%48%–54%
Con la moneta
45%41%–48%
- Stregone34352%46%–57%
- Cavaliere della Morte28746%40%–52%
- Sciamano24743%37%–49%
- Sacerdote23050%44%–56%
- Ladro22545%39%–52%
- Cacciatore di Demoni14641%33%–49%
- Guerriero11958%49%–66%
- Paladino10949%39%–58%
- Mago7251%40%–63%
- Cacciatore5450%37%–63%
- Druido2662%43%–78%
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