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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 49%2382 | 71% | 50% | |
| Tieni | 48%2632 | 73% | 48% | |
| Dipende | 48%1096 | 29% | 50% | |
| Tieni | 47%3081 | 85% | 50% | |
| Tieni | 47%2778 | 93% | 48% | |
| Dipende | 47%1127 | 13% | 49% | |
| Dipende | 46%1664 | 50% | 49% | |
| Dipende | 46%1380 | 36% | 50% | |
| Dipende | 46%342 | 20% | 50% | |
| Dipende | 46%1037 | 12% | 50% | |
| Tieni | 46%1295 | 87% | 49% | |
| Cambia | 45%480 | 13% | 49% | |
| Dipende | 45%2560 | 65% | 50% | |
| Cambia | 44%589 | 1% | 50% | |
| Dipende | 44%2095 | 70% | 48% | |
| Cambia | 44%1867 | 37% | 49% | |
| Cambia | 43%482 | 1% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
50%49%–52%
Con la moneta
42%40%–43%
- Stregone219050%48%–52%
- Cavaliere della Morte156645%42%–47%
- Sacerdote150650%47%–52%
- Sciamano109143%40%–45%
- Ladro92944%41%–47%
- Cacciatore di Demoni68442%39%–46%
- Guerriero60249%45%–52%
- Paladino58641%37%–45%
- Mago36147%41%–52%
- Druido25951%45%–57%
- Cacciatore22743%36%–49%
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