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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni52%598168%52%
Tieni50%720977%50%
Tieni50%769995%50%
Tieni50%347390%50%
Tieni50%788684%52%
Dipende50%288114%52%
Dipende49%291831%52%
Dipende48%467263%51%
Dipende48%673271%52%
Dipende48%313234%52%
Dipende47%500678%50%
Cambia47%127320%50%
Cambia46%93526%51%
Cambia46%15993%51%
Cambia46%10821%52%
Cambia46%528645%52%
Cambia45%265915%53%

Scontri per classe

Per primo
54%53%–54%
Con la moneta
45%44%–45%
  • Stregone6378
    48%47%–49%
  • Sacerdote4566
    53%52%–55%
  • Cavaliere della Morte3441
    46%44%–47%
  • Sciamano2306
    46%44%–48%
  • Guerriero1811
    51%48%–53%
  • Paladino1707
    49%46%–51%
  • Ladro1646
    48%46%–51%
  • Cacciatore di Demoni1496
    44%41%–46%
  • Mago1127
    52%50%–55%
  • Druido907
    58%55%–61%
  • Cacciatore660
    57%54%–61%

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