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Sacerdote · Standard
C'Thun Priest
SacerdoteControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
- Metà partita
- Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
- Chiusura
- Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
- Mulligan
- Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
- Errori da evitare
- Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
- Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
- Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
- Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 48% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%5981 | 68% | 52% | |
| Tieni | 50%7209 | 77% | 50% | |
| Tieni | 50%7699 | 95% | 50% | |
| Tieni | 50%3473 | 90% | 50% | |
| Tieni | 50%7886 | 84% | 52% | |
| Dipende | 50%2881 | 14% | 52% | |
| Dipende | 49%2918 | 31% | 52% | |
| Dipende | 48%4672 | 63% | 51% | |
| Dipende | 48%6732 | 71% | 52% | |
| Dipende | 48%3132 | 34% | 52% | |
| Dipende | 47%5006 | 78% | 50% | |
| Cambia | 47%1273 | 20% | 50% | |
| Cambia | 46%935 | 26% | 51% | |
| Cambia | 46%1599 | 3% | 51% | |
| Cambia | 46%1082 | 1% | 52% | |
| Cambia | 46%5286 | 45% | 52% | |
| Cambia | 45%2659 | 15% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
54%53%–54%
Con la moneta
45%44%–45%
- Stregone637848%47%–49%
- Sacerdote456653%52%–55%
- Cavaliere della Morte344146%44%–47%
- Sciamano230646%44%–48%
- Guerriero181151%48%–53%
- Paladino170749%46%–51%
- Ladro164648%46%–51%
- Cacciatore di Demoni149644%41%–46%
- Mago112752%50%–55%
- Druido90758%55%–61%
- Cacciatore66057%54%–61%
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