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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 60% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni66%30596%64%
Tieni66%9172%68%
Dipende64%2229%54%
Tieni63%41080%64%
Dipende63%20133%65%
Dipende62%19437%60%
Dipende62%14265%57%
Dipende62%11816%64%
Dipende61%6748%62%
Dipende61%11546%63%
Cambia61%338%65%
Dipende60%16638%63%
Dipende60%17953%62%
Dipende59%14441%56%
Dipende58%21157%57%
Cambia58%15123%63%
Cambia58%971%62%
Dipende58%17246%63%
Cambia57%16021%61%
Cambia57%1084%63%
Cambia56%16325%63%
Cambia55%11817%63%
Cambia54%941%62%
Cambia54%1135%63%
Dipende53%7557%56%
Dipende53%4544%65%
Cambia52%873%58%

Scontri per classe

Per primo
62%59%–65%
Con la moneta
59%55%–62%
  • Sacerdote317
    70%65%–75%
  • Guerriero256
    60%54%–66%
  • Cavaliere della Morte238
    53%46%–59%
  • Stregone184
    59%51%–66%
  • Ladro183
    60%52%–66%
  • Paladino181
    61%54%–68%
  • Mago160
    58%50%–65%
  • Cacciatore di Demoni139
    52%44%–60%
  • Sciamano130
    59%51%–67%
  • Druido99
    80%71%–87%
  • Cacciatore87
    49%39%–60%

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