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Ayaya Rogue con Pugnalata alle Spalle

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%640399%57%
Tieni58%588187%55%
Tieni56%357126%56%
Dipende55%319917%56%
Tieni55%790542%54%
Tieni55%10.87478%53%
Dipende54%27616%56%
Dipende54%362138%54%
Dipende53%522513%56%
Dipende53%661227%56%
Dipende53%753137%56%
Dipende53%790944%54%
Cambia52%317636%54%
Cambia51%26622%53%
Cambia51%498417%57%
Cambia51%387420%56%
Cambia51%457817%56%
Cambia49%512712%56%
—0—53%

Scontri per classe

Per primo
53%51%–55%
Con la moneta
54%53%–54%
  • Sciamano4153
    47%45%–48%
  • Cavaliere della Morte3863
    64%63%–66%
  • Guerriero3726
    55%53%–56%
  • Ladro3723
    57%55%–58%
  • Cacciatore di Demoni2608
    43%41%–45%
  • Paladino2091
    52%50%–55%
  • Sacerdote2043
    62%60%–64%
  • Mago1940
    48%46%–51%
  • Stregone1227
    50%47%–53%
  • Cacciatore905
    51%48%–54%
  • Druido546
    67%63%–71%

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