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Sciamano · Standard

Mug Shaman con Scultura d'Ombra e Sabbie del Tempo

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%59128%57%
Tieni64%54533%59%
Dipende63%18342%55%
Tieni63%115694%56%
Tieni63%111795%58%
Tieni62%83864%59%
Dipende62%53827%59%
Dipende61%63347%57%
Dipende59%53224%59%
Dipende59%49519%59%
Cambia59%41612%58%
Cambia59%1981%58%
Cambia58%50521%58%
Dipende58%99193%58%
Cambia58%38415%60%
Dipende57%40071%57%

Scontri per classe

Per primo
65%63%–68%
Con la moneta
58%55%–60%
  • Cavaliere della Morte420
    58%53%–62%
  • Guerriero402
    59%54%–64%
  • Ladro365
    65%60%–70%
  • Sacerdote351
    64%59%–69%
  • Sciamano324
    56%51%–62%
  • Mago290
    66%60%–71%
  • Cacciatore di Demoni252
    56%50%–62%
  • Paladino228
    63%56%–69%
  • Stregone188
    63%56%–70%
  • Druido132
    80%72%–86%
  • Cacciatore121
    61%52%–69%

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