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Guerriero · Standard

Quest Warrior

GuerrieroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
Inizio partita
Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
Metà partita
Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
Chiusura
Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
Mulligan
Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
  • Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
  • Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia60%100%45%
Dipende54%2823%42%
Dipende52%3146%48%
Dipende51%3718%46%
Cambia50%140%45%
Tieni49%7798%48%
Tieni48%10888%49%
Dipende48%4615%49%
Dipende43%9271%51%
Cambia43%4413%46%
Dipende43%6326%51%
Dipende42%37188%53%
Cambia41%3913%48%
Cambia39%5934%54%
Cambia37%4614%49%
Dipende37%4645%45%
Dipende36%4459%47%
Cambia36%140%49%
Dipende36%4589%50%
Cambia34%6127%50%
Cambia28%180%46%
Cambia14%148%52%

Scontri per classe

Per primo
43%37%–50%
Con la moneta
42%35%–49%
  • Sciamano74
    42%31%–53%
  • Ladro64
    39%28%–51%
  • Cacciatore di Demoni62
    50%38%–62%
  • Guerriero56
    38%26%–51%
  • Cavaliere della Morte45
    56%41%–69%
  • Paladino35
    37%23%–54%
  • Mago28
    57%39%–73%
  • Sacerdote23
    61%41%–78%
  • Cacciatore15
    13%4%–38%
  • Stregone10
    10%2%–40%
  • Druido8
    0%0%–32%

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