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Guerriero · Standard
Quest Warrior
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Cambia | 60%10 | 0% | 45% | |
| Dipende | 54%28 | 23% | 42% | |
| Dipende | 52%31 | 46% | 48% | |
| Dipende | 51%37 | 18% | 46% | |
| Cambia | 50%14 | 0% | 45% | |
| Tieni | 49%77 | 98% | 48% | |
| Tieni | 48%108 | 88% | 49% | |
| Dipende | 48%46 | 15% | 49% | |
| Dipende | 43%92 | 71% | 51% | |
| Cambia | 43%44 | 13% | 46% | |
| Dipende | 43%63 | 26% | 51% | |
| Dipende | 42%371 | 88% | 53% | |
| Cambia | 41%39 | 13% | 48% | |
| Cambia | 39%59 | 34% | 54% | |
| Cambia | 37%46 | 14% | 49% | |
| Dipende | 37%46 | 45% | 45% | |
| Dipende | 36%44 | 59% | 47% | |
| Cambia | 36%14 | 0% | 49% | |
| Dipende | 36%45 | 89% | 50% | |
| Cambia | 34%61 | 27% | 50% | |
| Cambia | 28%18 | 0% | 46% | |
| Cambia | 14%14 | 8% | 52% |
Scontri per classe
Per primo
43%37%–50%
Con la moneta
42%35%–49%
- Sciamano7442%31%–53%
- Ladro6439%28%–51%
- Cacciatore di Demoni6250%38%–62%
- Guerriero5638%26%–51%
- Cavaliere della Morte4556%41%–69%
- Paladino3537%23%–54%
- Mago2857%39%–73%
- Sacerdote2361%41%–78%
- Cacciatore1513%4%–38%
- Stregone1010%2%–40%
- Druido80%0%–32%
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