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Sacerdote · Standard

Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone

SacerdoteControl✓ verificato

Carte (20)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
Metà partita
Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
Chiusura
Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
Mulligan
Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
Errori da evitare
  • Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
  • Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
  • Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 46% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni51%87471%50%
Tieni49%63456%49%
Tieni48%135296%47%
Dipende48%1253%52%
Tieni47%98784%48%
Tieni47%133281%47%
Dipende46%76328%49%
Cambia46%1242%49%
Cambia44%1304%49%
Cambia44%22212%48%
Cambia43%3093%46%
Cambia43%61515%47%
Cambia39%43157%50%

Scontri per classe

Per primo
49%47%–51%
Con la moneta
43%41%–45%
  • Cavaliere della Morte926
    44%41%–47%
  • Sciamano873
    35%32%–39%
  • Guerriero850
    55%52%–58%
  • Ladro849
    47%44%–51%
  • Cacciatore di Demoni594
    55%51%–59%
  • Mago474
    49%45%–54%
  • Paladino469
    35%31%–39%
  • Sacerdote469
    49%45%–54%
  • Stregone328
    52%47%–57%
  • Cacciatore221
    45%38%–51%
  • Druido142
    46%38%–55%

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