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Sacerdote · Standard
Thief Priest con Veggente e Cavaliere Rosamara
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 52%1581 | 95% | 51% | |
| Tieni | 52%1324 | 81% | 51% | |
| Tieni | 51%1084 | 71% | 53% | |
| Tieni | 51%580 | 42% | 52% | |
| Tieni | 50%1208 | 75% | 51% | |
| Dipende | 50%839 | 28% | 52% | |
| Dipende | 49%526 | 28% | 51% | |
| Tieni | 48%311 | 95% | 50% | |
| Dipende | 47%704 | 15% | 51% | |
| Cambia | 46%358 | 4% | 49% | |
| Cambia | 45%595 | 29% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
53%52%–55%
Con la moneta
45%43%–47%
- Stregone129055%53%–58%
- Cavaliere della Morte91748%45%–52%
- Sacerdote80154%50%–57%
- Sciamano79237%34%–41%
- Ladro66151%47%–54%
- Cacciatore di Demoni41456%51%–61%
- Guerriero41353%48%–58%
- Paladino32539%33%–44%
- Mago22450%44%–56%
- Cacciatore14345%37%–53%
- Druido6652%40%–63%
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