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Stregone · Standard
XL Rafaamlock con Torre della Solitudine e Golem Cristallino
StregoneControl
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Sopravvivere con servitori Provocazione e guadagno di salute, completare i Rituali e le abilità di C'thun, poi vincere con C'thun, Occhio dell'Impero o con grossi servitori in late game.
- Inizio partita
- Gioca i Rituali presto (Rituale di C'thun, Rituale d'Evocazione) e usa servitori con Provocazione come Teschio Ingabbiato per difenderti.
- Metà partita
- Controlla la plancia con Prosciugamento d'Anima, Fuoco Infernale e Provocazioni; attiva le abilità di C'thun con Prole di C'thun e Strisciante Gigante.
- Chiusura
- Pesca con Atlante Celato e Rituale dell'Eccesso, gioca Signore del Vuoto e C'thun, Occhio dell'Impero dopo aver attivato tutte e 4 le abilità.
- Mulligan
- Rituale di C'thun · Rituale d'Evocazione · Teschio Ingabbiato · Rituale dell'Eccesso
- Errori da evitare
- Giocare sempre un servitore aggressivo per riempire la plancia: il mazzo vuole controllare e vincere tardi.
- Tenere Rituale di C'thun in mano: va giocato al turno 1 per attivare le abilità presto.
- Svuotare la mano subito: Teschio Ingabbiato e Torre della Solitudine usano le carte in mano.
- Tenere Atlante Celato nella mano iniziale: è troppo costoso all'inizio.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%301 | 99% | 59% | |
| Dipende | 62%133 | 5% | 59% | |
| Tieni | 62%448 | 97% | 59% | |
| Dipende | 61%61 | 3% | 62% | |
| Tieni | 60%228 | 93% | 59% | |
| Tieni | 60%308 | 96% | 55% | |
| Dipende | 60%114 | 2% | 58% | |
| Dipende | 59%98 | 18% | 61% | |
| Tieni | 58%524 | 86% | 62% | |
| Dipende | 57%161 | 21% | 61% | |
| Dipende | 57%194 | 35% | 59% | |
| Dipende | 57%30 | 33% | 60% | |
| Dipende | 54%153 | 18% | 57% | |
| Dipende | 54%197 | 47% | 58% | |
| Dipende | 54%216 | 40% | 60% | |
| Cambia | 54%114 | 1% | 57% | |
| Cambia | 53%116 | 2% | 59% | |
| Cambia | 53%120 | 7% | 61% | |
| Dipende | 52%175 | 38% | 60% | |
| Cambia | 52%191 | 8% | 56% | |
| Cambia | 51%76 | 1% | 60% | |
| Cambia | 51%141 | 14% | 61% | |
| Dipende | 51%410 | 76% | 58% | |
| Dipende | 50%192 | 52% | 57% | |
| Cambia | 50%168 | 38% | 61% | |
| Cambia | 50%184 | 22% | 59% | |
| Cambia | 47%114 | 47% | 54% |
Scontri per classe
Per primo
58%55%–61%
Con la moneta
53%50%–56%
- Cavaliere della Morte31952%47%–58%
- Sacerdote31167%61%–72%
- Ladro26858%52%–64%
- Guerriero25555%49%–61%
- Sciamano19548%42%–55%
- Mago16654%46%–61%
- Paladino16545%37%–52%
- Stregone14958%50%–66%
- Cacciatore di Demoni12648%39%–56%
- Cacciatore8554%44%–64%
- Druido7967%56%–76%
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