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Sacerdote · Standard

Quest Priest

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Pulire il tavolo con le spazzate e i guaritori, poi vincere con Raith Van Geist che resuscita i servitori Rinati, oppure con N'zoth, Fine del Sogno a costo ridotto.
Inizio partita
Gioca Perfetto Equilibrio al turno 1, usa Fenditura Entropica e Parola Antica: Flagello per fare progressi con la missione, e rimuovi le minacce con Influsso del Crepuscolo o Servitore di Zuramat.
Metà partita
Pesca carte con Parola del Potere: Scudo e Sbocciasole dell'Eterna Lotta, metti Golem Cristallino come muro e usa Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! per pulire il tavolo.
Chiusura
Gioca Raith Van Geist dopo aver fatto Rinascere i servitori, oppure N'zoth quando costa poco grazie ai Rantoli di Morte, e vinci con il valore.
Mulligan
Perfetto Equilibrio · Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Influsso del Crepuscolo · Servitore di Zuramat · Rituale della Vita
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth o Raith Van Geist presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Riempire il tavolo di servitori: questo mazzo vuole spazzare il tavolo, non fare tanti scambi.
  • Attaccare con l'eroe e fare aggro: il mazzo vince nel lungo periodo.
  • Usare le spazzate Trionfo di Medivh o Ridotti in Melma! su tavoli piccoli: aspetta più valore.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Quest Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 51% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni57%174590%59%
Tieni56%146665%60%
Tieni54%154095%58%
Tieni53%105548%58%
Tieni53%688099%50%
Dipende53%86026%59%
Dipende53%2950%57%
Dipende52%56310%58%
Dipende52%82127%59%
Tieni51%135877%58%
Cambia51%2550%56%
Dipende50%32418%56%
Dipende50%82332%58%
Cambia49%27418%57%
Cambia48%81740%60%
Cambia48%6739%57%
Cambia46%38763%56%

Scontri per classe

Per primo
54%53%–56%
Con la moneta
51%49%–53%
  • Cavaliere della Morte1078
    65%62%–68%
  • Sciamano1054
    58%55%–61%
  • Ladro1038
    39%36%–42%
  • Guerriero798
    58%54%–61%
  • Cacciatore di Demoni686
    46%42%–49%
  • Sacerdote580
    62%58%–66%
  • Paladino524
    49%45%–54%
  • Mago443
    43%38%–47%
  • Stregone380
    53%48%–58%
  • Cacciatore237
    45%39%–52%
  • Druido149
    49%41%–57%

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