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Guerriero · Standard
Quest Warrior con Yogg-Saron la Mente e Antico d'Altri Tempi
GuerrieroControl
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
- Inizio partita
- Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
- Metà partita
- Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
- Chiusura
- Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
- Mulligan
- Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
- Errori da evitare
- Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
- Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
- Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
- Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Quest Warrior: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 60%179 | 80% | 55% | |
| Dipende | 59%153 | 20% | 59% | |
| Dipende | 58%273 | 22% | 52% | |
| Tieni | 56%582 | 91% | 57% | |
| Tieni | 55%228 | 75% | 60% | |
| Tieni | 55%604 | 89% | 56% | |
| Tieni | 54%320 | 89% | 55% | |
| Tieni | 54%2431 | 98% | 50% | |
| Tieni | 53%352 | 92% | 55% | |
| Dipende | 52%327 | 25% | 55% | |
| Dipende | 52%368 | 40% | 55% | |
| Dipende | 52%48 | 85% | 51% | |
| Cambia | 52%54 | 0% | 51% | |
| Dipende | 51%309 | 39% | 54% | |
| Cambia | 48%92 | 0% | 53% | |
| Cambia | 47%30 | 9% | 50% | |
| Cambia | 46%267 | 32% | 55% | |
| Cambia | 44%43 | 12% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
55%53%–58%
Con la moneta
51%48%–54%
- Cavaliere della Morte37752%47%–57%
- Sacerdote34959%54%–64%
- Guerriero33149%44%–54%
- Ladro30543%37%–48%
- Sciamano27555%49%–61%
- Paladino17753%45%–60%
- Cacciatore di Demoni17351%44%–59%
- Stregone15958%50%–65%
- Mago15365%58%–72%
- Cacciatore11054%44%–63%
- Druido7863%52%–73%
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