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Sacerdote · Standard
Thief Priest
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 53% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 55%163 | 87% | 51% | |
| Tieni | 54%156 | 78% | 55% | |
| Dipende | 53%160 | 78% | 52% | |
| Dipende | 52%90 | 47% | 54% | |
| Dipende | 48%180 | 98% | 55% | |
| Cambia | 48%73 | 19% | 51% | |
| Cambia | 47%19 | 5% | 49% | |
| Cambia | 47%100 | 26% | 57% | |
| Cambia | 44%43 | 6% | 52% | |
| Cambia | 43%21 | 0% | 56% | |
| Cambia | 40%52 | 14% | 48% | |
| Cambia | 29%17 | 3% | 54% |
Scontri per classe
Per primo
55%50%–60%
Con la moneta
47%42%–52%
- Cacciatore di Demoni11555%46%–64%
- Sciamano10948%39%–57%
- Guerriero10962%53%–71%
- Cavaliere della Morte8956%46%–66%
- Mago8456%45%–66%
- Ladro8049%38%–60%
- Sacerdote5647%35%–60%
- Paladino5122%12%–35%
- Stregone4445%32%–60%
- Cacciatore3256%39%–72%
- Druido1060%31%–83%
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