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Sacerdote · Standard
Thief Priest con Medivh il Consacrato e Atiesh il Granbastone
SacerdoteControl✓ verificato
Carte (20)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Vince con il controllo: pulisce la plancia, guadagna vita con Pozzo Lunare e Veggente, poi chiude con Troncatrice d'Anime Azalina o con Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro.
- Inizio partita
- Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e Sacerdotessa dei Kaldorei al turno 3 per intensificare il Potere Eroe e tenere la plancia; usa Fato Intrecciato per copiare carte.
- Metà partita
- Usa Liberazione dell'Anima, Parola d'Ombra: Rovina e Vipera Marciruggine per rispondere alle minacce; gioca Veggente per stabilizzare con Provocazione e cure.
- Chiusura
- Gioca Troncatrice d'Anime Azalina per avere 40 Salute e pescare fino a riempire la mano, oppure gioca Medivh il Consacrato e Karazhan, il Luogo Sacro per cancellare la plancia e prendere il controllo.
- Mulligan
- Messaggero Alalunare · Fato Intrecciato · Sacerdotessa dei Kaldorei · Liberazione dell'Anima
- Errori da evitare
- Giocare Troncatrice d'Anime Azalina o Medivh il Consacrato solo per usare il mana: sono i finisher.
- Tenere Messaggero Alalunare per dopo: serve al turno 2 per il Potere Eroe.
- Tenere Pozzo Lunare nella mano iniziale: costa 6 ed è lento.
- Scambiare male le carte in plancia: contro aggro conviene stabilizzare, non attaccare.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Thief Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 45% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 50%659 | 87% | 50% | |
| Tieni | 50%482 | 83% | 53% | |
| Tieni | 50%751 | 98% | 49% | |
| Dipende | 50%26 | 3% | 53% | |
| Tieni | 50%665 | 82% | 49% | |
| Dipende | 47%89 | 13% | 51% | |
| Dipende | 46%374 | 25% | 50% | |
| Cambia | 45%31 | 0% | 53% | |
| Dipende | 45%242 | 43% | 50% | |
| Cambia | 45%170 | 4% | 49% | |
| Cambia | 45%318 | 16% | 49% | |
| Cambia | 22%27 | 2% | 53% |
Scontri per classe
Per primo
51%49%–54%
Con la moneta
43%40%–46%
- Ladro48850%46%–55%
- Sciamano47336%32%–40%
- Cavaliere della Morte46847%43%–52%
- Guerriero36853%48%–58%
- Cacciatore di Demoni35057%52%–62%
- Paladino23334%28%–40%
- Sacerdote23355%48%–61%
- Mago20650%43%–56%
- Stregone20351%44%–58%
- Cacciatore12145%37%–54%
- Druido4353%39%–67%
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