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Guerriero · Standard

Pirate Warrior con Setesh e Decimazione

GuerrieroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Elimina i servitori nemici con rimozioni e Armatura, poi vince nel tardi con i grossi servitori con Rantolo di Morte (Combattenti del Sangue, Setesh, Boccalarga Spezzacatene) e N'zoth, Fine del Sogno.
Inizio partita
Usa le magie da 1 mana e Colpo Precursore per pulire i servitori piccoli e pescare, e gioca Avanguardia Tol'vir e Forgia della Creazione per fermare l'aggro.
Metà partita
Pulisci il campo con Contusione, Carbonizzazione e Decimazione, accumula Armatura con Scudo Saldo e metti Provocazione con Golem Cristallino e Archaedas.
Chiusura
Gioca Setesh, i Combattenti del Sangue da 7 mana e Per la Gloria! per pescare, poi N'zoth, Fine del Sogno quando costa poco, per vincere con il valore.
Mulligan
Avanguardia Tol'vir · Fiamma Vivente · Contusione · Fatica Eterna · Scudo Saldo · Colpo Precursore
Errori da evitare
  • Giocare N'zoth, Fine del Sogno o i Combattenti del Sangue presto solo per usare il mana: sono i finisher.
  • Giocare servitori ogni turno per riempire il campo: il mazzo vuole pulire e arrivare al late game.
  • Tenere in mano Carbonizzazione o Decimazione nel mulligan senza bersagli: sono carte lente.
  • Attaccare con la faccia in anticipo: il mazzo è control e deve proteggere la propria Salute.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Pirate Warrior: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 57% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia67%30%42%
Tieni63%10087%52%
Tieni60%10786%53%
Tieni58%16298%49%
Cambia55%386%46%
Dipende55%18392%47%
Cambia53%190%53%
Dipende50%6684%49%
Cambia50%147%57%
Cambia49%4326%44%
Cambia48%4226%49%
Cambia46%7019%54%
Cambia44%11581%54%
Cambia42%262%49%
Cambia42%190%54%
Cambia41%6319%51%
Cambia33%249%44%
Cambia33%98%54%
Cambia30%330%40%
Dipende27%1146%59%
Cambia21%140%51%

Scontri per classe

Per primo
61%54%–67%
Con la moneta
41%35%–48%
  • Sciamano118
    42%34%–51%
  • Cavaliere della Morte64
    36%25%–48%
  • Cacciatore di Demoni61
    49%37%–61%
  • Guerriero50
    60%46%–72%
  • Ladro46
    54%40%–68%
  • Mago43
    70%55%–81%
  • Paladino19
    74%51%–88%
  • Sacerdote16
    56%33%–77%
  • Cacciatore14
    64%39%–84%
  • Stregone13
    69%42%–87%
  • Druido5
    60%23%–88%

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