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Sciamano · Standard

Mug Shaman con Amichetto

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende59%23812%54%
Tieni58%364298%53%
Tieni57%335290%51%
Tieni57%205134%54%
Tieni56%356595%51%
Tieni56%198042%54%
Dipende55%190926%53%
Dipende54%162618%53%
Dipende54%222443%52%
Dipende53%170919%55%
Dipende52%167346%54%
Dipende52%104516%53%
Dipende52%174822%54%
Cambia51%103111%55%
Cambia48%10419%53%
Cambia47%6781%51%

Scontri per classe

Per primo
60%59%–62%
Con la moneta
48%47%–50%
  • Sciamano1781
    54%52%–56%
  • Cavaliere della Morte1429
    54%51%–56%
  • Ladro1420
    59%57%–62%
  • Cacciatore di Demoni1122
    53%50%–56%
  • Guerriero916
    53%50%–57%
  • Stregone760
    51%47%–54%
  • Mago750
    53%49%–56%
  • Sacerdote575
    65%61%–69%
  • Paladino555
    56%52%–60%
  • Cacciatore248
    59%53%–65%
  • Druido163
    58%51%–66%

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