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Sciamano · Standard

Mug Shaman con Amichetto

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Dipende59%25411%55%
Tieni59%356798%53%
Tieni58%330590%51%
Tieni57%204336%54%
Tieni57%344894%51%
Dipende56%208041%55%
Dipende55%184326%54%
Dipende55%217443%53%
Dipende55%165018%55%
Dipende54%160718%53%
Dipende54%107415%53%
Dipende54%178348%53%
Cambia53%173023%55%
Cambia51%112511%55%
Cambia49%10018%54%
Cambia47%6651%52%

Scontri per classe

Per primo
62%60%–63%
Con la moneta
48%47%–50%
  • Sciamano1931
    55%52%–57%
  • Ladro1494
    59%57%–62%
  • Cavaliere della Morte1228
    56%53%–59%
  • Cacciatore di Demoni1225
    54%51%–57%
  • Guerriero1018
    53%50%–56%
  • Mago819
    53%50%–57%
  • Paladino573
    57%53%–61%
  • Sacerdote412
    63%58%–67%
  • Stregone380
    56%51%–61%
  • Cacciatore257
    59%53%–65%
  • Druido169
    57%49%–64%

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