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Sciamano · Standard

Mug Shaman

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%10.74197%54%
Tieni59%564533%55%
Tieni58%10.16595%51%
Tieni57%716258%54%
Tieni57%590734%54%
Dipende56%586534%54%
Tieni56%10.32293%52%
Dipende56%81811%56%
Dipende56%344118%53%
Dipende55%500124%55%
Dipende55%580949%52%
Dipende55%502223%55%
Cambia54%482122%54%
Cambia54%306010%54%
Cambia52%284010%53%
Cambia51%19791%52%

Scontri per classe

Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
50%49%–51%
  • Cavaliere della Morte4764
    56%55%–58%
  • Ladro4328
    61%60%–62%
  • Sciamano3706
    54%53%–56%
  • Guerriero3409
    51%49%–53%
  • Sacerdote2898
    64%63%–66%
  • Cacciatore di Demoni2513
    53%51%–55%
  • Paladino2469
    57%55%–59%
  • Mago1663
    53%51%–56%
  • Stregone1581
    57%54%–59%
  • Cacciatore1161
    57%54%–59%
  • Druido714
    62%58%–65%

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