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Sciamano · Standard

Mug Shaman

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 56% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni59%11.98197%54%
Tieni59%11.36494%51%
Tieni58%655035%55%
Dipende56%646130%54%
Dipende56%123412%55%
Dipende56%653049%53%
Dipende56%804655%54%
Dipende56%666634%53%
Tieni56%11.55694%52%
Dipende56%568924%55%
Dipende56%409417%54%
Cambia55%547821%54%
Cambia54%572823%55%
Cambia52%393311%54%
Cambia50%371710%53%
Cambia50%22791%52%

Scontri per classe

Per primo
62%61%–63%
Con la moneta
50%50%–51%
  • Sciamano5005
    55%53%–56%
  • Cavaliere della Morte4711
    56%55%–57%
  • Ladro4558
    61%59%–62%
  • Guerriero4127
    53%51%–54%
  • Cacciatore di Demoni3066
    54%52%–56%
  • Sacerdote2810
    63%61%–65%
  • Mago2395
    54%52%–56%
  • Paladino2254
    57%55%–59%
  • Stregone1656
    59%56%–61%
  • Cacciatore1058
    58%55%–61%
  • Druido786
    68%65%–71%

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