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Stregone · Standard

XL Rafaamlock

StregoneControl

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Sopravvivere con rimozioni, provocazione e cura, poi giocare tutti e 10 i Rafaam e chiudere con Rafaam Rubatempo, che distrugge l'eroe nemico.
Inizio partita
Controlla il campo con Prosciugamento d'Anima, Proiettili d'Ombra, Scheggia Glaciale e servitori con Provocazione come Tirapiedi Imp e Teschio Ingabbiato.
Metà partita
Pulisci il campo con Fuoco Infernale e Rafaam Distruttivo, pesca con Atlante Celato e Santuario del Crepuscolo, e gioca i Rafaam a costo ridotto.
Chiusura
Gioca tutti i Rafaam rimasti, usa Strage o Rafaam Arcimaga per resettare il campo, poi chiudi con Rafaam Rubatempo.
Mulligan
Prosciugamento d'Anima · Tirapiedi Imp · Teschio Ingabbiato · Discepolo dei Seguaci dell'Ombra · Fuoco Infernale · Proiettili d'Ombra
Errori da evitare
  • Giocare Rafaam grossi appena possibile solo per usare il mana: alcuni Rafaam servono per l'effetto finale.
  • Attaccare il volto in modo aggressivo: il mazzo vince con Rafaam Rubatempo, non con il danno.
  • Tenere Atlante Celato troppo a lungo: pescare presto aiuta a trovare i Rafaam.
  • Tenere Rafaam Arcimaga in mano iniziale: costa 9 ed è troppo lento.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Rafaamlock: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 47% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni60%198100%55%
Tieni58%14246%55%
Dipende56%9816%56%
Tieni54%213100%56%
Dipende53%586%51%
Dipende53%890%52%
Dipende52%952%52%
Dipende50%786%55%
Tieni50%37885%56%
Dipende48%24052%50%
Dipende48%1367%52%
Dipende47%9923%49%
Dipende47%9736%48%
Dipende47%13338%53%
Tieni47%41697%55%
Dipende47%15419%57%
Dipende45%17454%57%
Cambia44%14412%52%
Dipende44%16550%54%
Cambia44%5215%56%
Dipende44%12736%54%
Cambia44%14125%54%
Cambia44%820%46%
Cambia42%15432%49%
Cambia42%550%53%
Cambia41%871%52%
Cambia41%8011%51%
Cambia41%13413%52%
Cambia41%10311%55%
Cambia40%430%53%
Cambia39%4427%49%

Scontri per classe

Per primo
51%48%–55%
Con la moneta
46%42%–49%
  • Ladro221
    51%45%–58%
  • Sciamano221
    41%34%–47%
  • Cavaliere della Morte213
    50%43%–56%
  • Guerriero180
    55%48%–62%
  • Cacciatore di Demoni149
    37%30%–45%
  • Stregone133
    45%37%–54%
  • Sacerdote126
    75%67%–82%
  • Paladino117
    50%41%–59%
  • Mago85
    39%29%–49%
  • Cacciatore59
    39%28%–52%
  • Druido24
    58%39%–76%

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