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Shadow Priest con Pozione della Follia
SacerdoteAggro
Carte (30)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 61%49 | 13% | 55% | |
| Tieni | 61%348 | 89% | 51% | |
| Dipende | 58%201 | 49% | 51% | |
| Dipende | 58%172 | 35% | 55% | |
| Tieni | 57%336 | 93% | 54% | |
| Dipende | 56%189 | 47% | 50% | |
| Dipende | 55%177 | 31% | 55% | |
| Dipende | 55%192 | 32% | 56% | |
| Dipende | 55%173 | 31% | 57% | |
| Dipende | 54%230 | 56% | 58% | |
| Cambia | 54%63 | 2% | 46% | |
| Dipende | 52%259 | 61% | 54% | |
| Cambia | 49%77 | 33% | 52% | |
| Cambia | 48%142 | 16% | 58% | |
| Cambia | 47%192 | 39% | 51% |
Scontri per classe
Per primo
56%52%–60%
Con la moneta
56%52%–61%
- Stregone20763%56%–69%
- Sacerdote20557%50%–63%
- Ladro16053%45%–60%
- Guerriero13646%38%–54%
- Druido10665%56%–73%
- Paladino5554%41%–66%
- Mago4957%43%–70%
- Cacciatore di Demoni4057%42%–71%
- Cavaliere della Morte1331%13%–58%
- Sciamano1164%35%–85%
- Cacciatore757%25%–84%
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