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Sacerdote · Selvaggio

XL Shadow Priest con E.T.C., il Manager e Elementale Cinereo

SacerdoteAggro

Carte (40)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
Inizio partita
Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
Metà partita
Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
Chiusura
Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
Mulligan
Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
Combo
Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
Errori da evitare
  • Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
  • Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
  • Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
  • Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 55% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni66%17940%56%
Dipende66%6137%50%
Tieni62%28896%50%
Tieni61%21855%57%
Tieni58%24090%52%
Dipende58%5943%49%
Dipende57%15144%59%
Tieni57%29695%48%
Dipende55%14727%59%
Dipende54%13425%54%
Dipende54%22789%50%
Dipende54%28481%55%
Dipende53%17747%56%
Cambia53%15728%58%
Dipende53%15044%55%
Cambia53%11415%57%
Cambia50%8036%54%
Cambia49%7928%51%
Cambia48%13430%54%
Cambia43%700%48%
Cambia41%510%39%
Cambia40%430%45%
Cambia32%250%52%

Scontri per classe

Per primo
56%52%–60%
Con la moneta
55%50%–59%
  • Stregone232
    62%55%–68%
  • Sacerdote204
    56%50%–63%
  • Ladro168
    55%48%–63%
  • Guerriero163
    46%39%–54%
  • Druido122
    62%53%–70%
  • Cacciatore di Demoni65
    62%49%–72%
  • Paladino49
    51%37%–64%
  • Mago48
    60%46%–73%
  • Cavaliere della Morte29
    28%15%–46%
  • Sciamano23
    39%22%–59%
  • Cacciatore15
    40%20%–64%

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  • XL Shadow PriestSacerdote198 partite◆ 14.200
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