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Sacerdote · Selvaggio
XL Shadow Priest con E.T.C., il Manager e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 62% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Dipende | 68%112 | 23% | 60% | |
| Tieni | 66%174 | 53% | 60% | |
| Dipende | 66%166 | 48% | 62% | |
| Tieni | 65%260 | 98% | 57% | |
| Dipende | 63%84 | 40% | 55% | |
| Tieni | 63%235 | 97% | 54% | |
| Tieni | 62%234 | 94% | 55% | |
| Dipende | 62%135 | 50% | 60% | |
| Tieni | 62%189 | 93% | 57% | |
| Dipende | 61%157 | 38% | 62% | |
| Dipende | 60%154 | 40% | 65% | |
| Dipende | 60%228 | 72% | 59% | |
| Cambia | 60%20 | 4% | 60% | |
| Dipende | 59%135 | 48% | 54% | |
| Dipende | 58%90 | 39% | 59% | |
| Cambia | 58%99 | 17% | 63% | |
| Cambia | 57%133 | 37% | 57% | |
| Dipende | 56%34 | 42% | 44% | |
| Dipende | 55%29 | 34% | 45% | |
| Cambia | 55%55 | 0% | 59% | |
| Cambia | 53%129 | 34% | 61% | |
| Cambia | 50%38 | 2% | 49% | |
| Cambia | 48%40 | 2% | 40% |
Scontri per classe
Per primo
58%53%–62%
Con la moneta
63%59%–67%
- Sacerdote22664%58%–70%
- Stregone19359%51%–65%
- Guerriero19353%46%–60%
- Ladro9262%52%–71%
- Druido8663%52%–72%
- Paladino5859%46%–70%
- Cacciatore di Demoni4262%47%–75%
- Mago4080%65%–90%
- Cavaliere della Morte1753%31%–74%
- Sciamano1267%39%–86%
- Cacciatore850%22%–78%
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