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Sacerdote · Selvaggio
XL Shadow Priest con E.T.C., il Manager e Elementale Cinereo
SacerdoteAggro
Carte (40)
Piano di gioco
Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.
- Come vince
- Fa danni diretti all'eroe nemico con magie e Grido di Battaglia, e finisce con Detonazione Mentale, Agopuntura e Ombromante Torva, mentre Assistente Toccata dal Vuoto aumenta tutti i danni.
- Inizio partita
- Gioca Angioletto di Carta o Ombromante Torva al turno 2 per usare il Potere Eroe gratis e iniziare a fare danni al nemico.
- Metà partita
- Usa Risonanza Mentale, Agopuntura e Oracolo Etereo per pescare magie e fare danni; Alavile Frenetico costa poco dopo i danni.
- Chiusura
- Conta i danni che mancano: chiudi con Detonazione Mentale, Agopuntura, Ombromante Torva e Rianimazione Cadaveri per riavere i servitori.
- Mulligan
- Angioletto di Carta · Ombromante Torva · Risonanza Mentale · Assistente Toccata dal Vuoto · Detonazione Mentale
- Combo
- Detonazione Mentale + Agopuntura: Detonazione Mentale fa 5 danni all'eroe nemico e Agopuntura ne fa 4 a entrambi gli eroi: chiusura rapida.
- Errori da evitare
- Non giocare per controllare il tavolo: questo mazzo vince facendo danni all'eroe nemico.
- Non risparmiare la vita: i danni al tuo eroe sono un costo normale, ma controlla il rischio prima di Rianimazione Cadaveri e Agopuntura.
- Non spendere Detonazione Mentale su un servitore o troppo presto: serve per chiudere.
- Non tenere il Potere Eroe inutilizzato: con Angioletto di Carta costa zero.
Mulligan per questo mazzo
Guida completa all'archetipo →Dati di tutte le liste XL Shadow Priest: le carte di questo mazzo.
Contro
Riferimento: 54% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.
| Carta | Consiglio | Vittorie se in mano | Tenuta | Vittorie se pescata |
|---|---|---|---|---|
| Tieni | 65%101 | 30% | 52% | |
| Tieni | 62%112 | 45% | 47% | |
| Tieni | 61%509 | 95% | 49% | |
| Tieni | 60%275 | 30% | 55% | |
| Dipende | 57%298 | 46% | 53% | |
| Tieni | 57%444 | 91% | 49% | |
| Dipende | 56%333 | 48% | 55% | |
| Dipende | 56%254 | 38% | 59% | |
| Tieni | 55%501 | 96% | 48% | |
| Dipende | 54%241 | 23% | 56% | |
| Dipende | 54%254 | 25% | 57% | |
| Dipende | 54%367 | 89% | 48% | |
| Dipende | 53%165 | 28% | 52% | |
| Dipende | 53%225 | 26% | 52% | |
| Cambia | 52%148 | 25% | 51% | |
| Dipende | 52%462 | 76% | 55% | |
| Cambia | 52%250 | 42% | 54% | |
| Cambia | 51%210 | 11% | 56% | |
| Cambia | 48%208 | 27% | 53% | |
| Cambia | 41%107 | 0% | 46% | |
| Cambia | 40%102 | 0% | 37% | |
| Cambia | 39%83 | 0% | 46% | |
| Cambia | 38%55 | 1% | 49% |
Scontri per classe
Per primo
54%51%–57%
Con la moneta
55%51%–58%
- Stregone40063%58%–68%
- Sacerdote32658%52%–63%
- Ladro29852%47%–58%
- Guerriero28446%40%–52%
- Druido21156%50%–63%
- Cacciatore di Demoni10759%49%–68%
- Paladino8542%32%–53%
- Mago7362%50%–72%
- Cavaliere della Morte5332%21%–45%
- Sciamano3639%25%–55%
- Cacciatore2438%21%–57%
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