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Sciamano · Standard

Mug Shaman con Maleficio e Sabbie del Tempo

SciamanoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Il mazzo ha quasi solo magie: controlla il tavolo con danni e congelamenti, pesca carte e vince con Mug'zee, i servitori trovati e gli Elementali di Maglio Oculare.
Inizio partita
Usa Manifesto da Ricercata e Invocazione Ardente per trovare servitori, e le Scosse e Scossa Tonante per pulire i servitori piccoli del nemico.
Metà partita
Elimina le minacce con Soffio di Fuoco e Oro Fuso, congela con Freddo Innaturale e Spezzagelo per pescare carte e prendere tempo.
Chiusura
Gioca Maglio Oculare e attacca con l'eroe per fare Elementali, usa Ultima Difesa di Muradin a costo basso e chiudi con i servitori grossi.
Mulligan
Manifesto da Ricercata · Invocazione Ardente · Scossa Elettrostatica · Scossa Tonante · Soffio di Fuoco
Errori da evitare
  • Giocare un servitore ogni turno solo per riempire il tavolo: il mazzo ha pochi servitori e vince col controllo.
  • Attaccare il nemico con l'eroe senza arma o senza motivo: serve per Maglio Oculare e Ultima Difesa di Muradin.
  • Lanciare Scossa Tonante quando ferisce i tuoi servitori più dei nemici.
  • Spendere i danni di Soffio di Fuoco o Oro Fuso su servitori piccoli: usali sulle vere minacce.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Mug Shaman: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni65%33519%60%
Tieni62%400295%57%
Dipende61%217834%57%
Tieni61%277066%57%
Tieni61%386795%55%
Dipende60%216249%55%
Dipende60%128217%57%
Dipende60%130950%55%
Dipende59%191224%58%
Dipende59%223433%57%
Cambia59%114913%58%
Dipende59%24446%59%
Cambia57%175418%57%
Cambia56%171522%57%
Cambia55%6841%56%
Cambia55%82611%57%

Scontri per classe

Per primo
65%64%–66%
Con la moneta
56%55%–58%
  • Cavaliere della Morte1764
    58%56%–60%
  • Ladro1412
    62%60%–65%
  • Sacerdote1374
    66%64%–69%
  • Guerriero1296
    56%54%–59%
  • Sciamano1151
    56%53%–58%
  • Paladino907
    60%57%–64%
  • Cacciatore di Demoni858
    58%55%–61%
  • Stregone756
    64%61%–68%
  • Mago738
    65%62%–69%
  • Cacciatore528
    61%57%–65%
  • Druido407
    75%71%–79%

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