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Sacerdote · Standard

C'Thun Priest con Lama dell'Impero Nero e Veggente

SacerdoteControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando molte Magie d'Ombra per sfruttare le loro sinergie, tiene il tavolo con Trionfo di Medivh, Veggente e Parola Antica: Manifestazione, poi chiude con carte potenti come Calia Menethil e Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Messaggero Alalunare al turno 2 e usa Fenditura Entropica per ottenere Magie d'Ombra a basso costo e preparare i turni dopo.
Metà partita
Lancia Magie d'Ombra ogni turno: Parola Antica: Flagello e Parola Antica: Preveggenza ripetono i loro effetti, Parola Antica: Manifestazione mette sul tavolo due Ali del Vuoto, Trionfo di Medivh pulisce i servitori.
Chiusura
Metti Veggente, Calia Menethil per resuscitare il servitore migliore e Yogg-Saron la Mente come ultima carta, quando hai vita e tavolo sotto controllo.
Mulligan
Fenditura Entropica · Parola Antica: Flagello · Parola Antica: Preveggenza · Messaggero Alalunare · Lama dell'Impero Nero · Alanera
Errori da evitare
  • Giocare Lama dell'Impero Nero senza una Magia d'Ombra da lanciare nello stesso turno: subisci Fatica tu.
  • Spendere Fenditura Entropica o le Parole Antiche da sole solo per usare il mana: perdi la ripetizione dell'effetto.
  • Giocare Diacono Oscuro appena possibile: ha bisogno di una Magia d'Ombra lanciata mentre è in mano.
  • Lanciare Trionfo di Medivh con il tuo tavolo pieno: uccidi anche i tuoi servitori.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste C'Thun Priest: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: — (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Cambia67%2111%44%
Cambia63%194%51%
Tieni52%6788%49%
Dipende52%6080%46%
Cambia50%120%46%
Dipende50%5257%52%
Cambia50%80%43%
Cambia50%80%40%
Dipende46%5275%47%
Dipende45%4985%37%
Dipende45%6763%49%
Tieni44%9189%49%
Dipende44%1614%48%
Dipende35%2326%58%
Dipende34%3820%50%
Dipende33%1557%43%
Cambia33%30%37%
Dipende30%2737%45%

Scontri per classe

Per primo
47%39%–55%
Con la moneta
48%39%–58%
  • Sciamano56
    36%24%–49%
  • Ladro36
    36%22%–52%
  • Guerriero35
    77%61%–88%
  • Cacciatore di Demoni29
    48%31%–66%
  • Mago28
    54%36%–70%
  • Cavaliere della Morte18
    44%25%–66%
  • Paladino16
    44%23%–67%
  • Stregone16
    38%18%–61%
  • Sacerdote12
    42%19%–68%
  • Cacciatore8
    50%22%–78%
  • Druido3
    100%44%–100%

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  • C'Thun PriestSacerdote64 partite◆ 7660
    55%
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