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Ayaya Rogue con Avanguardia del Portale e Déjà Vu

LadroControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince giocando a lungo con le Monete e le carte rubate all'avversario, poi chiude con Garona Mezzorco, Aya o il turno extra di Yogg-Saron la Mente.
Inizio partita
Gioca Allibratore del Loto, Agente degli Dei Antichi e Frusta di Zampa Nera per ottenere Monete, e usa Ventaglio di Lame per pescare e pulire servitori piccoli.
Metà partita
Uccidi le minacce con Mazzetta Mortale e Rito del Crepuscolo, rubando carte con Déjà Vu e Alimentare gli Incubi, e prepara Garona Mezzorco con le Monete.
Chiusura
Gioca Aya, Capa del Loto per avere Monete potenziate, poi Ammiraglia del Tempo Coduncino e infine Yogg-Saron la Mente con il mana pieno.
Mulligan
Allibratore del Loto · Agente degli Dei Antichi · Frusta di Zampa Nera · Preparazione · Avanguardia del Portale
Errori da evitare
  • Spendere subito ogni Moneta per usare tutto il mana: servono per Frusta di Zampa Nera, Aya e i turni grandi.
  • Giocare Yogg-Saron la Mente appena possibile solo per usare il mana: è un finisher.
  • Attaccare sempre con i servitori per fare danno: questo mazzo è controllo e vince col valore.
  • Tenere in mano Déjà Vu o Alimentare gli Incubi aspettando: sono carte economiche e danno vantaggio già presto.

Mulligan per questo mazzo

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Dati di tutte le liste Ayaya Rogue: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 52% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%2843100%56%
Tieni57%271989%53%
Tieni55%363145%52%
Tieni54%144333%54%
Tieni54%479877%51%
Dipende54%12623%51%
Dipende54%168629%55%
Dipende53%143416%55%
Dipende52%12875%55%
Dipende52%330435%54%
Dipende52%238013%54%
Dipende51%81833%50%
Cambia51%284224%54%
Cambia50%329536%52%
Cambia50%238216%55%
Cambia50%126929%52%
Cambia49%200515%53%
Cambia49%231211%54%
Cambia48%234024%54%
—0—48%

Scontri per classe

Per primo
48%45%–51%
Con la moneta
53%52%–54%
  • Sciamano2084
    47%45%–49%
  • Ladro1843
    51%49%–53%
  • Cavaliere della Morte1613
    61%59%–63%
  • Cacciatore di Demoni1408
    48%45%–50%
  • Guerriero1374
    56%54%–59%
  • Mago931
    52%48%–55%
  • Paladino920
    52%49%–55%
  • Sacerdote627
    60%56%–64%
  • Stregone519
    51%47%–56%
  • Cacciatore431
    49%44%–53%
  • Druido226
    66%59%–72%

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