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Paladino · Standard

Holy Paladin

PaladinoControl

Carte (30)

Piano di gioco

Scritto per il Coach AI di HSMonk a partire dalle carte del mazzo e dalle partite giocate.

Come vince
Vince con il lungo gioco: controlla il tavolo con Auree, Consacrazione e Sale della Creazione, poi chiude con grossi servitori come Ursol, Amitut e Yogg-Saron.
Inizio partita
Gioca Convalescenza al turno 2 per avere due servitori con Scudo Divino, poi Aura dell'Accelerazione e Aura di Resistenza per prendere mana e rallentare l'avversario.
Metà partita
Tieni almeno un'Aura in gioco, così Flusso Temporale Manifesto infligge 3 danni ai nemici. Usa Martello dell'Orso per pescare e Aura Cronologica per fare Draghi con Provocazione.
Chiusura
Gioca Amitut, Ursol e Sale della Creazione con il mana extra. Yogg-Saron arriva molto tardi, solo quando serve davvero.
Mulligan
Convalescenza · Aura dell'Accelerazione · Aura di Resistenza · Aura del Vincolafede · Martello dell'Orso
Combo
Ursol: Ursol lancia come Aura la Magia più costosa in mano, quindi tienila in mano prima di giocarlo.
Errori da evitare
  • Giocare Flusso Temporale Manifesto senza un'Aura: perde i 3 danni ai nemici.
  • Spendere Eguaglianza solo per usare il mana: serve quando i servitori nemici sono grossi.
  • Attaccare di fretta con i servitori: il mazzo vuole controllare il tavolo e arrivare al tardi.
  • Tenere in mano le Aure troppo a lungo: durano pochi turni e vanno giocate presto.

Mulligan per questo mazzo

Guida completa all'archetipo →

Dati di tutte le liste Holy Paladin: le carte di questo mazzo.

Contro

Riferimento: 59% (valore centrale delle carte in mano dopo il mulligan) · Tieni: almeno 2 punti sopra il riferimento. Cambia: almeno 2 punti sotto. Le carte con meno di 100 partite non hanno consiglio.

CartaConsiglioVittorie se in manoTenutaVittorie se pescata
Tieni64%438194%66%
Tieni64%202284%65%
Tieni64%208386%64%
Tieni63%205918%65%
Tieni62%212825%66%
Tieni62%330481%66%
Dipende61%10518%68%
Tieni60%320756%66%
Dipende60%244031%67%
Dipende60%202520%65%
Dipende60%8572%65%
Dipende59%199222%66%
Dipende59%213619%67%
Dipende59%207416%66%
Cambia58%187611%67%
Cambia56%214030%66%
Cambia55%246439%66%

Scontri per classe

Per primo
66%65%–67%
Con la moneta
56%55%–57%
  • Cavaliere della Morte1785
    68%66%–70%
  • Sacerdote1606
    66%64%–69%
  • Guerriero1349
    54%51%–57%
  • Ladro1287
    65%62%–67%
  • Sciamano1104
    55%52%–58%
  • Paladino1082
    59%56%–62%
  • Stregone991
    59%56%–62%
  • Cacciatore di Demoni888
    53%50%–56%
  • Mago683
    63%59%–66%
  • Cacciatore582
    57%53%–61%
  • Druido432
    73%69%–77%

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    62%
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    55%
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